lunes, 13 de febrero de 2012

Video guía de Amnesia

Amnesia The Dark Descent es un juego de terror, desarrollado por frictional games, creadores de Penumbra, y en mi canal de youtube: http://www.youtube.com/user/BanzaiBeatbox Estoy haciendo una serie de este mismo juego, con un comentario medianamente "gracioso", que puede servir como guia, asi pues ire posteandolos en el blog, cada semana^^. Aqui esta:

WOW pierde suscriptores.

http://www.vandal.net/noticia/65224/world-of-warcraft-pierde-otros-cien-mil-suscriptores/

Buenas chicos, hoy me quiero hacer eco de esta noticia...¿Por que? Por que me alegra bastante, os preguntareis y os diréis a vosotros mismos sobre todo si os gusta el juego ¡¡Pero que cabrón!!

Os dire el porque. Soy ferviente seguidor de Blizzard y sobretodo de la saga Warcraft siendo esta mi preferida (Seguida muy de cerca por Starcraft) y aunque lo que vaya a decir a continuación os parezca digno de un idiota que ni siquiera ha probado el Wow os dire que si lo he hecho. He jugado sin llegar a explorarlo por completo por supuesto y solo quiero decir que me alegra esto solamente por la anunciada siguiente expansion...si. Esa en la que Kung Fu Panda toma Azeroth de repente. Ya que para mi es una cagada enorme en la historia y es que sencillamente.....me parece que Activisión esta llevando al infierno a Blizzard. Que hasta hace poco para mi era la mejor compañía. La ultima expansión sobre la llegada de Deathwing tenia una interesante base trasfondistica y aun hacia muy interesante la increible y enorme historia de Azeroth. Pero dejando de lado el asunto de la historia de Warcraft (cosa que quizas hablemos en otro momento).

Si sigue asi la cosa es posible que Wow se vuelva Free To Play...cosa que espero sinceramente, por que me encantaria disfrutar del mundo de Azeroth aunque sinceramente solo jugaria hasta matar a Deathwing...que a mi me gustan los pandas. Pero en el Zoo y como mercenarios en el Warcraft de Estrategia..

Saludos Gamers!

jueves, 19 de enero de 2012

Malditos DLC´s!!!

-Entrada realizada por Lt-Cassius:
 

Buenas, soy el tercero en discordia en esta página. No os dire mi nombre real por que ya lo pone en mi nick, atontaos.
Huy, mis queridos compañeros redactores me piden que sea educado, asi que haya vamos. Hoy venia a hablaros de la gran polemica de esta generacion de consolas. Aunque por desgracia se ha unido tambien al mundo del pc...aunque seamos sinceros. Poca gente paga por ellos para pc cuando los pueden descargar.
El caso es que antes, cuando las compañias de videojuegos no se dedicaban a timarnos sistematicamente estaban de moda las expansiones. Un Dlc enorme por el que no te sentias gilipollas pagandolo por que excepto en casos extremos pagabas por varias horas de juegos, extras y demas. ¿Quien no recuerda las expansiones de los videojuegos de estrategia, en las que casi todas añadian una raza completa y no simples Skins que al fin y al cabo solo valen para presumir?.
Pero a lo que quiero llegar...¡¡Y por supuesto sin afan de defenderlos!! Ese afan por sacar contenidos descargables para mi no es un problema...excepto en algunos puntos. Son contenidos con precios abusivos..pero que ¡¡Nadie!! esta obligado a pagar. Por eso me sorprendo tanto al ver a mucho usuario. Hablando de lo abusivos que son los precios de los estupidos (porque sinceramente para mi no tienen nombre) dlc de juegos como Batman Arkham City o Warhammer Dawn of war 2. Dlc´s de 7 euros que no aportan nada excepto un par de mapas que para el primer Batman eran gratuitos. Y un Skin con un personaje que solo aportan golpes nuevos y ni siquiera se han molestado en darle voz, igual que los del Dawn of war, que solamente son Skin de ejercito sin ningun tipo de aporte jugable...que pueden estar muy chulos pero 7 euros me parece un poco caro para lo que son.
¿¡¡Quien obliga a esos usuarios quejicas a comprar esos Dlc!!? Nadie, ya que no aportan nada a una historia. Estos dlcs estupidos no cambian ni añaden nada a la historia principal del juego. No la afectan en lo mas minimo y son añadidos que para los grandes fans, de los que me considero entre ellos precisamente del Dawn of War y Batman y cuyos Dlc he comprado. ¿Que mal hace que una compañia saque un dlc para un juego que esta completo y perfectamente hilado y acabado? Tu eres la persona que valora personalmente aquello que se compra, Sacan trailers y te dicen lo que vas a disfrutar de ese contenido. Luego tenemos otros casos como Capcom y Ubisoft, que sacan contenidos que estan dentro del propio disco a un precio abusivo y que en algunos casos como el del Principe de Persia contiene trozos importantes de la historia. Eso para mi es denunciable.

jueves, 5 de enero de 2012

Cuando los heroes se juntan...



Este cortometraje creado por unos fans (De Xbox por lo que se puede apreciar..) Se basan en la atmosfera de *Left4Dead*, para más tarde unir a los protagonistas de grandes juegos en una batalla cooperativa. Y aun trabajando con poco presupuesto consiguen un cortometraje de calidad que impresiona a cualquier gamer que se precie.

miércoles, 4 de enero de 2012

Project Zomboid - Análisis



Project Zomboid es un juego de temática zombie que estará disponible para Windows, Mac y Linux. Al oír “temática zombie” quizás lo primero que os venga a la cabeza sea Left4dead, Dead Rising o incluso Resident Evil. Nada más lejos de la realidad.
Lo primero que debes saber al jugar a Project Zomboid es que el único objetivo del juego se trata de sobrevivir. Ya sea en cualquiera de los dos modos de juego que tiene disponible actualmente (Historia y Sand Box) el tema central es ese: permanecer vivo. Y es que detrás de esos gráficos retro y esa aparente sencillez se esconden un sinfín de posibilidades.
La historia te sitúa en un pequeño pueblo de Estados Unidos, el cual ha sido arrasado por una horda de muertos vivientes. Tu esposa se ha roto una pierna y decides que lo mejor es quedarse en una casa, convertirla en un fuerte y sobrevivir ahí. A partir de aquí debes pensar como montar las defensas ante los zombies, e incluso otros supervivientes. Esto te obliga a pensar también por el otro personaje, lo cual hablando en términos de jugabilidad, le suma dificultad.
El otro modo presente es el denominado Sandbox, este te sitúa en el mismo lugar, pero tu personaje es personalizado y debes cuidar de ti mismo.
A diferencia de los juegos ya mencionados antes cuya temática es parecida, Project Zomboid es un RPG. Tu personaje puede poseer distintas habilidades dependiendo de la profesión que escojas (Lo típico: si es policía es más diestro con las armas de fuego, si es bombero es muy bueno con armas cuerpo a cuerpo…) además de habilidades secundarias que son escogidas mediante un sistema de puntuación bastante acertado. Por ejemplo si quieres que tu personaje sea atlético te costara seis puntos los cuales deberás aportar otorgando a tu personaje habilidades negativas del tipo “cobarde” o “débil” personalizar así a tu personaje solo es posible en el modo Sandbox, en la historia ya controlas a un héroe genérico.

"Menú de personalización de hablidades"

A parte de la personalización del protagonista, Project Zomboid también cuenta con un buen sistema de “crafting” similar al de Minecraft, el cual es indispensable a la hora de sobrevivir. Desde ahí podemos crear desde vendas, hasta comida.
Se debe de tener en cuenta que para subsistir no es suficiente con tener un buen palo y mucha fuerza para acabar con todos los zombies. El cansancio, enfermedades, la locura o el simple hecho de sentirte solo son algunas de las cosas que pueden acabar contigo aquí. Por lo que sí, puedes tener una casa repleta de barricadas y comida para meses, pero una enfermedad puede terminar con tu existencia.

"Jamás debí de contar aquel chiste malo"

La exploración también es un punto importante, ya que de noche hay más número de muertos en las calles, siendo preferente que se salga siempre de día a por provisiones, algo que se hace muy a menudo.
El apartado grafico es bastante sencillo, aunque esta muy logrado si tenemos en cuenta que esta siendo desarrollado por un grupo de personas pequeño. El juego esta en perspectiva isométrica, similar a los primeros Fallout. Los sprites se mueven con fluidez y los efectos sin ser impresionantes no dejan mal sabor de boca.

"¿Que he cogido imagenes de IGN? Que cosas dices"

En cuanto al sonido no hay mucho que mencionar aún. La música cambia según la situación en la que te encuentres, pero puede llegar a tornarse repetitiva.
Para terminar, hay que aclarar que el juego se encuentra aún en fase “pre-alpha” y el equipo de desarrollo “The Indie Stone” esta comercializándolo de manera similar a como se hizo con el popular Minecraft, por lo que actualmente se encuentra a un precio bastante bajo, que irá subiendo según se vaya actualizando.
Y las actualizaciones futuras prometen aumentar la dificultad del juego, pues según vayan avanzando los meses cosas básicas como la electricidad se irán suprimiendo haciendo que todo se vuelva más complicado para nuestro protagonista.

martes, 3 de enero de 2012

Lo que puede hacer el fanatismo de los RPG´s...


El gran Rpg del año 2011. Skyrim, hablaremos de el proximamente.

¡Bienvenidos!

Antes que nada: Bienvenidos Gamers, bienvenidos a este humilde blog en el cual el tema central son los videojuegos, tanto de antaño como actuales.

Aquí se trataran todos los aspectos del mismo. Se harán análisis, reseñas, publicaremos noticias y lo más importante… ¡todo se hará con un gran sentido del humor! Por ello debes saber que los videojuegos son el tema central del blog, ¡pero no el único!

Si tienes interés en este pequeño mundo y sobre todo te gusta el humor inteligente (Todo lo que nuestra inteligencia pueda alcanzar, claro está) ¡Este es tu blog!